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Zu einem psychischen Kampf kommt es immer dann, wenn:
A) ein Charakter von einem Geist-Feind angegriffen wird oder von einem anderen
Wesen, dessen Karte mit einem Talentwert versehen ist ist, oder wenn
B) ein anderer Charakter, der auf Grund seiner besonderen Fähigkeiten dazu in
der Lage ist, eine psychische Attacke vorträgt.
Die Abwicklung psychischer Kämpfe
Der psychische Kampf wird entsprechend den Regeln für normalen Kampf
entschieden. An die Stelle der Stärke tritt hier jedoch das Talent,
und es gibt keine Gegenstände, die den Verlierer vor dem Verlust eines Lebenspunktes
schützen könnten.
Der Charakter würfelt einmal, um seine Kampfkraft zu ermitteln.
Die Kampfkraft des Charaktes ergibt
sich aus dem Würfelergebnis und seinem Talent. Ein anderer Mitspieler
würfelt für den Feind, dessen Talent ebenfalls zur Würfelaugenzahl addiert wird.
Wenn die Kampfkraft des Charakters höher ist, gilt der Feind als besiegt.