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Normale und magische Gegenstände werden im folgenden allgemein als Gegenstände bezeichnet. Häufig führt eine Begegnung dazu, daß ein Charakter einen Gegenstand erhält. Alle Gegenstände, die ein Charakter besitzt, werden neben seiner Charakterkarte ausgelegt,
Alle Gegenstände müssen offen ausgelegt werden.
Es ist nicht zulässig, daß ein Charakter
einen Gegenstand mit sich trägt, den er/sie nicht besitzen darf.
Ein solcher Gegenstand wird offen auf das Feld des Spielbrettes gelegt, wo der
Charakter ihn gefunden hat.
Beispiel: Der Meuchelmörder findet
eine "Geweihte Lanze" (magischer Gegenstand). Diese Waffe darf nur
von guten oder neutralen Charakteren benutzt werden. Der Meuchelmörder
ist von böser Gesinnung. Er legt die gefundene Karte offen auf das Spielfeld,
auf dem er sie fand.
Maximale Anzahl mitgeführter Gegenstände
Kein Charakter darf mehr als 4 Gegenstände gleichzeitig besitzen, Goldsäcke sind hiervon ausgenommen. Für einen Charakter, der ein Maultier besitzt, gilt diese Höchstzahl nicht.
Der Charakter kann Gegenstände jederzeit ablegen – offen, auf das Feld, auf dern er/sie gerade steht.
Ein Charakter, dem mehr als 4 Gegenstände
zugefallen sind, entscheidet selbst, welchen er ablegen will.
Beispiel Ein Zauberer, der ein Maultier
besitzt, hat es mit 10 Gegenständen beladen. Bei einer Begegnung mit einem
Dieb kommt ihm das Maultier abhanden. Nun muß der Magier, der ja nur 4
Gegenstände tragen darf, sofort 6 Gegenstände offen auf seinem Standfeld
ablegen. Möglicherweise kann der Dieb auch noch diese Gegenstände
für sich beanspruchen (> siehe SPIELVERLAUF).
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